← Powrót do strony głównej

Główny motyw 2025


W 2025 elfy wreszcie ogarniają zarządzanie projektami i odkrywają, że jeśli chcą uniknąć klasycznego świątecznego kryzysu, dekoracje i przygotowania na Biegunie Północnym muszą być skończone najpóźniej do 12 grudnia. [1] Niestety w ich planach wyszło, że… nikt nie ma już czasu na dekorowanie. Poproszą więc ciebie, żebyś do 12 grudnia dokończył dekorowanie Bieguna, odblokowując kolejne części bazy, kuchnię, stołówkę i zaplecze techniczne, aż wszystko będzie gotowe na Święta. [1]


Dni 1–3: Sekretne wejście i sklepik


- Dzień 1 – Secret Entrance: Stajesz przed tajnym wejściem do bazy. Hasło zostało zmienione i zamknięte w sejfie z pokrętłem 0–99. [1] Dostajesz dokument z sekwencją obrotów (L/R + liczba kliknięć). Twoim zadaniem nie jest samo ustawienie sejfu, ale policzenie, ile razy w trakcie całej sekwencji pokrętło zatrzyma się dokładnie na 0 – to jest właściwe hasło otwierające wejście. [1]
- Dalsza część wątku: po wejściu do środka przesuwasz się w stronę „frontowej” części bazy (lobby / sklepik / pierwsze korytarze), zwykle przez problemy typu „ustaw dane tak, żeby system uznał, że możesz przejść dalej” – wszystko fabularnie spięte z tym, że elfy same nie mają już czasu, żeby ogarnąć swoje własne procedury. [2][3]


Dni 4–6: Dział druku i korytarz do stołówki


- Dzień 4 – Printing Department: Zjeżdżasz ruchomymi schodami do działu druku. Wszędzie stoją gigantyczne rolki papieru, a w kącie stoi wielka drukarka, więc dekoracje niby da się zrobić „własnym sumptem”. Problem jest inny: po drugiej stronie tylnej ściany jest stołówka, ale winda nie działa – elfy chcą przebić się przez ścianę wózkami widłowymi.
- Wózki są jednak zawalone robotą przy przewożeniu rolek. Rolki ułożone są w siatkę; wózek może „obsłużyć” rolkę tylko jeśli w jej ośmiu sąsiadach jest mniej niż cztery inne rolki.
- Twoim zadaniem jest policzyć, które rolki są w ogóle dostępne dla wózków – im lepiej zoptymalizujesz ich pracę, tym więcej czasu będą miały na rozwalanie ściany do stołówki, co pcha fabułę dalej.


W kolejnych dniach ten motyw się rozwija: dzięki twojej optymalizacji wózki mają czas, ściana powoli przestaje być problemem, a ty zbliżasz się do części związanej z jedzeniem (kuchnia, stołówka), gdzie trzeba będzie ogarnąć ruch, zasady i układ pomieszczeń. [4][5]


Dni 7–9: Kuchnia i zaplecze


- Po wyjściu z działu druku trafiasz coraz głębiej w kuchenne i magazynowe rejony bazy: diagramy pomieszczeń, skrzynie, dostawy, przejścia, które można odblokować tylko wtedy, gdy odpowiednio przetworzysz dane (siatki, grafy, zasady ruchu). [5]
- Elfy mają niby plan, ale rzeczywistość (przestawione regały, zawalone korytarze, losowo zaparkowane wózki) nie do końca się z nim zgadza. Z twojej perspektywy to kolejne łamigłówki na gridach – z ich perspektywy: ty rozwiązujesz im „operacje” kuchni i magazynu, żeby dekoracje i catering nie wybuchły tuż przed Świętami. [4][5]


Dni 10–12: Stołówka, odpady i farma choinek


- Stołówka i strefa odpadów: Gdy elfy wreszcie przebiją się przez ścianę, odkrywa się stołówka i jej zaplecze – w tym kompaktor śmieci i przestrzeń pełna gratów. [5] Zadania z tych dni to różne warianty: co gdzie przesunąć, jak upchnąć, jak przestawić elementy tak, żeby „system działał” (czyli kuchnia i stołówka faktycznie były używalne), a jednocześnie nic ważnego nie zostało zmiażdżone ani zablokowane.
- Dzień 12 – Christmas Tree Farm: Finał przenosi cię do farmy choinek – miejsca, gdzie rosną drzewka, z których będą dekoracje. [6] Twoja pomoc dotyczy już bezpośrednio układania i grupowania choinek / obszarów plantacji według reguł z zadania, tak żeby finalnie dało się je udekorować i wkomponować w ogólny plan świątecznych ozdób. [6]
- W warstwie fabularnej to zamknięcie całego łuku: zaczynałeś od sejfu do sekretnego wejścia, potem odblokowywałeś kolejne sektory bazy (wejście, dział druku, kuchnia, stołówka, odpady), aż ostatecznie lądujesz tam, gdzie faktycznie powstają choinkowe dekoracje – i dopinasz elfi projekt na ostatnim etapie. [1][6]


O czym jest ta historia i w czym pomagamy


W 2025 fabuła nie jest apokaliptyczna, tylko projektowo‑operacyjna:


- Elfy nie próbują gasić pożaru w ostatniej chwili, tylko realizują plan; problemem jest to, że plan wyszedł im tak ambitnie, że nie mają zasobów na dekoracje, więc outsourcują robotę do ciebie. [1]
- Podróżujesz przez kolejne warstwy bazy: tajne wejście → dział druku i rolki papieru → kuchnia i magazyny → stołówka i odpady → farma choinek. Po drodze każde zadanie jest ubrane w scenariusz „jak to ogarnąć, żeby przygotowania do Świąt się nie rozpadły”. [1][6]
- Twoje rozwiązania łamigłówek przekładają się fabularnie na:
- otwarcie sejfu i uzyskanie hasła do sekretnego wejścia,
- odblokowanie wózków i przebicie ściany do stołówki,
- rozplątanie logistyki kuchni i zaplecza,
- opanowanie kompaktora śmieci i przestrzeni,
- uporządkowanie farmy choinek tak, żeby cały plan świątecznych dekoracji mógł faktycznie ruszyć. [1][5][6]


← Powrót do strony głównej